Contoh alat input dan output beserta fungsinya
Sobat genggam internet hari ini saya lagi semangat untuk memposting tentang Materi IT karena berturut-turut saya posting tentang Materi IT yang tentu saja jika sobat mengikuti dari awal pasti sudah mengerti artike apa saja yang saya maksud, Nah untuk yang belum membaca artikel sebelumnya silahkan saja soat baca ya. Jika sobat keseulitan mencari linknya, Nanti di akhir artikel ini saya akan memberikan linknya kepada sobat, sehingga sobat tidak akan kesulitan lagi. mungkin sobat sudah mengerti beberapa Input Device pada komputer, akan tetapi pada Kesempatan kali ini saya akan membahasnya secara lengkap yang mudah mudahan saja sobat akan memahaminya dengan baik, baiklah mari langsung saja kita melihat di bawah ini.1. Keyboard
Keyboard adalah sebuah perangkat masukan yang digunakan untuk memasukan data berupa huruf, angka maupun symbol tertentu serta melakukan perintah-perintah untuk menyimpan file dan membuka file. Keyboard disebut juga sebagai papan ketik pada komputer.
2. Mouse
Mouse (tetikus) adalah perangkat
keras yang mudah digenggam, umumnya berisi dua tombol dan sebuah bola atau
laser dibawahnya untuk menggerakan kursor (pointer). Fungsi mouse adalah untuk
menggerakan kursor, melakukan scroll (tidak semua mouse), klik kiri, dan klik
kanan. Gerakan kursor dalam keadaan default selalu mengikuti arah perpindahan
mouse.
3. Joystick
Joystick adalah perangkat keras berbentuk seperti tuas gigi mobil atau seperti stick konsol. Fungsi joystick adalah untuk bermain game atau permainan pada komputer. Stick Xbox bisa digunakan sebagai joystick pada komputer Windows karena sama-sama buatan Microsoft.
4. Trackball
Trackball adalah perangkat keras yang digunakan sebagai alat penunjuk berupa sebuah bola yang memiliki sensor untuk mendeteksi gerakan.
5. Light pen
Lightpen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk memodifikasi dan men-desain gambar dengan screen(monitor)
6. Scanner
Scanner adalah perangkat keras yang berfungsi untuk mengubah data analog (kertas) menjadi data digital. Scanner yang dikombinasikan dengan printer akan menjadi mesin fotocopy berukuran kecil. Hasil scan biasanya berupa gambar atau file PDF.
7. Barcode Reader
Barcode Reader atau Barcode scanner adalah alat yang berupa gagangan dan berisi laser berwarna merah untuk memindai barcode. Fungsinya adalah untuk memindai barcode. Barcode adalah kode garis-garis yang biasa terdapat di kemasan sebuah produk swalayan atau gudang perusahaan. Tujuannya adalah untuk mempermudah kasir menghitung total belanjaan dan mempermudah karyawan untuk mengecek isi gudang.
8. Digitizer
Digitizer adalah perangkat masukan yang berfungsi untuk merubah perangkat atau data analog menjadi data digital
9. CD ROM / DVD ROM
CD ROM / DVD ROM adalah perangkat yang berfungsi untuk membaca data atau program dari media penyimpanan data CD atau DVD.
10. Flashdisk
Flashdisk adalah perangkat yang digunakan untuk menyimpan data dengan ukuran kapasitas ternetntu. Ada yang 2GB, 4GB, 8GB, 16GB, sampai 32GB kapasitas penyimpanan.
11. Modem
12. CD (Compact Disk)
CD (Compact Disk) adalah perangkat yang digunakan sebagai media penyimpanan dan pembacaan data menggunakan sistem optik yang terbuat dari bahan plastik.
13. Touchpad
Touchpad adalah sebuah alat penunjuk yang menampilkan sensor pada permukaan khusus yang dapat menterjemahkan gerakan dan jari-jari pengguna(user) ke posisi yang di inginkan pada layar monitor. Touchpad ini hanya dapat ditemukan pada laptop dan notebook dan cara kerjanya hampir sama dengan mouse.
14.webcam
WebCam adalah sebutan bagi kamera real-time yang gambarnya bisa di akses atau dilihat melalui WWW (World Wide Web), program instant messaging atau aplikasi video call yang memasukan hasil data rekaman dan dibentuk dalam format digital.
15. Microphone
Microphone adalah perangkat keras yang dapat mengubah suara analog menjadi suara digital. Fungsi mikrofon adalah untuk merekam suara. Alat ini biasa digunakan saat konferensi atau saat melakukan video call.
penjelasan mengenai macam-macam CPU
1. ALU (Arithmatic Logical Unit)
salah satu bagian/komponen dalam di dalam sistem komputer yang
berfungsi melakukan operasi/perhitungan aritmatika dan logika (penjumlahan,
pengurangan dan beberapa logika lain).
- Bertugas membentuk fungsi-fungsi pengolahan data komputer.
- Arithmetic Logic Unit sering disebut dengan bahasa mesin (machine language) karena bagian ini mengerkjakan instruksi-instruksi bahasa mesin yang diberikan kepadanya.
- Arithmetic Logic Unit terdiri dari dua bagian yaitu unit arithmetic dan unit logika Boolean yang masing-masing memiliki spesifikasi tugas tersendiri.
2. CU (Control Unit)
merupakan salah satu bagian dari CPU yang bertugas untuk memberikan
arahan/kendali/ kontrol terhadap operasi yang dilakukan oleh ALU (Arithmetic
Logical Unit) di dalam CPU.
Fungsi Control Unit :
- Mengatur & mengendalikan alat-alat input dan output.
- Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama.
- Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan).
- Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU.
- Menyimpan hasil proses ke memori utama.
3. Register
Merupakan memori yang terdapat di dalam CPU, register adalah Alat
penyimpanan kecil dgn kecepatan akses yang tinggi, yangg digunakan untuk
menyimpan data dan instruksi yang sedang diproses, sementara data dan instruksi
lainnya menunggu giliran untuk diproses, masih disimpan di dalam memori utama.
Jenis Jenis Register :
- Instruction Register (IR) digunakan untuk menyimpan instruksi yang sedang diproses.
- Program Counter (PC) digunakan untuk menyimpan alamat lokasi dari memori utama yang berisi instruksi yang sedang diproses. Selama pemrosesan instruksi, isi PC diubah menjadi alamat dari memori utama yang berisi instruksi berikutnya.
- General purpose register, punya kegunaan umum yang berhubungan dengan data yang sedang diproses. Contoh, yg digunakan untuk menampung data disebut operand register, untuk menampung hasil disebut accumulator.
- Memory data register (MDR) digunakan untuk menampung data atau instruksi hasil pengiriman dari memori utama ke CPU atau menampung data yg akan direkam ke memori utama, hasil pengolahan oleh CPU.
- Memory address register (MAR) digunakan untuk menampung alamat data atau instruksi pada memori utama yg akan diambil atau yg akan diletakkan.
4. CPU Interconection
Merupakan alur transefer data/perintah yang diberikan yang menghubungkan
ALU, CU dan REGISTER.
- Sistem koneksi dan bus yang menghubungkan komponen internal dan bus-bus eksternal CPU.
- Komponen internal CPU yaitu ALU, unit kontrol dan register-register.
- Komponen eksternal CPU : sistem lainnya, seperti memori utama, piranti masukan dan keluaran.













Tidak ada komentar:
Posting Komentar